Здравствуйте, командиры,


Ниже представлены подробности предстоящего обновления. Пожалуйста, помните, что во время проведения техработ, вы не сможете зайти в игру.

План техработ: 29.08


1. Увеличение максимальных уровней

Будут увеличены максимальные уровни зданий, пиратов и других элементов игры.

  • Уровень командира: 55
  • Уровень командного центра: 45
  • Категория обычных кораблей: 11
  • Будет открыто исследование технологий круксов
  • Уровень совета: 45
  • Уровень торговых кораблей: 45
  • Уровень космических пиратов: 50
  • Уровень баз пиратов: 70
  • Уровень мест добычи ресурсов: 8
  • Новые миссии и достижения, касающиеся увеличения уровней
  • Новый командный центр и обновление общего вида планеты


2. Обновление наград

В связи с увеличением максимальных уровней, поправки будут внесены также и в награды. Система наград будет перестроена для лучшего постороения содержания.


А. Добыча ресурсов: будут добавлены еще 3 уровня, а также увеличена общая скорость добычи.

  • Напр.: Использование флагмана Аматерасу и усилений добычи (за исключением усиления в битве за торговую планету и недавно добавленного усиления исследований) позволит добывать до 310К металла в час.

        Кроме того, будет сбалансировано распределение ресурсов в галактике.


В. Запертые сундуки: шансы получения незначительно уменьшатся. Вместо этого будут добавлены материалы для изготовление снаряжения.

  • Шансы получения материалов для снаряжения флагманов
    • Среднестатистический шанс получения: 75% > 80%
    • Среднее количество предметов: возрастет на 20%
  • Шансы получения запертых сундуков (15% > 13%)
    • Ящик с ресурсами: 7,5% > 5%
    • Ящик с предметами для ускорения: 7,5% > 8%


С. Разыскиваемые пираты: победа над контрабандистами может принести вам новые редкие материалы для исследований технологий круксов.

D. Базы пиратов: будет уменьшена доля наград в форме ресурсов. Возрастут шансы получения инопланетных реликвий и материалов для изготовления снаряжения.

  • Возрастут шансы получения следующих предметов:
    • Процессоры усиления изготовления снаряжения флагманов: 10%
    • Чертежи и материалы для изготовления снаряжения флагманов: 60% > 70%
    • Инопланетные реликвии: 20% > 35%
  • Уменьшатся шансы получения следующих предметов:
    • Ресурсы: уменьшатся до 70%
    • Декодер: 18.5% > 15%

E. Награды за победы над разведфлотами круксов: среди наград появятся материалы для исследований технологий круксов и инопланетные реликвии.

F. Награды за победы над основным флотом: будет уменьшена доля ресурсов и добавлено ценное содержимое.

  • В сундуках с трофеями флотов инопланетян можно будет получить следующие предметы:
    • Материалы для улучшения кораблей
    • Материалы для исследований технологий круксов
    • Катализатор сдвига пространства
  • Ресурсы: уменьшено до 67%

G. Обновление ящика наград за экспедиции федерации

  • Трофеи экспедиции с 20 участниками: 3 > 2
  • Будет уменьшена доля ресурсов в трофеях ресурсной экспедиции
  • Случайное выпадение ящиков с декодером и ОД
    • Ящик с декодером: 100% > 30% ~ 50%
    • ОД: 100% > 100%
  • Случайное выпадение товаров, купонов найма героев и энергии, стабилизирующей куб


H. Уменьшение ресурсов за протокол федерации

  • Все ресурсы за активацию протокола федерации будут уменьшены до 30%
  • При активации протокола производства будет снижен расход золота
  • При активации протокола сбора будет снижен расход золота и тония
    • Уровень 1 и 2: не будет расходоваться тоний и темная материя
    • Уровень 3 и 4: не будет расходоваться темная материя



3. Обновление национальной политики

Будут добавлены новые типы политики, а некоторые существующие типы будут преобразованы для улучшения баланса.

После обновления у всех игроков будут сброшены настройки национальной политики. Общее количество очков национальной политики сохранится и может быть использовано после обновления.


ПРЕОБРАЗОВАННЫЕ ТИПЫ ПОЛИТИКИ

ПОЛИТИКА

ДО

ПОСЛЕ

Капитализм

Уменьшение стоимости исследования (1% за категорию)

Увеличение торговой фракции (0,5% за категорию)

Социализм

Уменьшение стоимости производства кораблей (1% за категорию)

Увеличение объема чистой темной материи (0,5% за категорию)



НОВЫЕ ТИПЫ ПОЛИТИКИ

ПОЛИТИКА

НАЗВАНИЕ

УСИЛЕНИЕ

Либерализм

Сотрудничество

Скорость восстановления торговых КО +10%


Частная военная компания

Скорость полета в боях с пиратами +15%

Деспотизм

Открытый прямой путь

Скорость полета торговых кораблей +10%


Особая экономическая зона

Увеличение грузоподъемности кораблей +10%

Капитализм

Обменная организация

Максимальное количество торговых жетонов +20%


Основание центра распределения

Грузоподъемность флота во время рейдов на планеты +15%

Социализм

Торговая позиция

Торговые корабли +1


Стахановское движение

Скорость добычи металла +10%

Рационализм

Экономическое сообщество

Прирост торговой фракции +5%


Усиленное исследование экзоскелетов

Сила атаки флота в рейдах +10%

Милитаризм

Сбор пошлин

Торговые жетоны +3


Предвоенная теория

Прочность флота при обороне планеты +10%


ИЗМЕНЕНИЕ УСИЛЕНИЙ

ПОЛИТИКА

НАЗВАНИЕ

ДО

ПОСЛЕ 

Капитализм

Промышленный шпионаж

Стоимость ремонта кораблей -15%

Увеличение лимита склада ресурсов +20%

Социализм

Секретная операция

Стоимость ремонта кораблей -15%

Увеличение лимита склада ресурсов +20%


4. Изменение усилений при назначении администратора

ЗДАНИЕ

ДО

ПОСЛЕ

Верфь

Уменьшение стоимости строительства кораблей

Увеличение скорости производства кораблей

Исследовательский центр

Уменьшение стоимости исследования ресурсов

Увеличение скорости исследований


5. Улучшения в искажении пространства

В начале искажения пространства можно будет выбрать волну, в которой вы хотите сражаться

Выберите волну, соответствующую силе вашего флота, чтобы снизить потери


6. Новый эпический герой

ИМЯ

БИТВЫ

ОСОБЫЙ НАВЫК

ОБЫЧНЫЙ НАВЫК

Фатальная Фэи

Командующий флотом: критический урон флота

Увеличение критического урона флота: 15 ~ 40%

Критическая стрельба


7. Дополнительная ячейка отправленного флота

Как и в случае с ячейками строительства, можно будет временно добавлять ячейку отправленного флота, используя кристаллы.


8. Обычные корабли - изменение и сброс характеристик усиления кораблей

Будет исправлен чрезмерный отрыв в боевой силе в результате усиления кораблей. Ниже представлены конкретные изменения:

  1. Усиление оружия
  • Все корабли: будет уменьшен прирост точности и бронебойности
  • Эсминцы:
    • Несколько уменьшится средняя сила атаки
    • Увеличится разница между уровнями усиления
  • Крейсеры:
    • Увеличится разница между уровнями усиления
    • Сила атаки на низшем уровне усиления уменьшится, а на высшем - возрастет
  • Линкоры:
    • Несколько увеличится средняя сила атаки
    • Увеличится разница между уровнями усиления
  1. Усиление брони
  • Все корабли:
  • Значительно уменьшится прочность
  • Уменьшатся уровни устойчивости
  1. Усиление двигателя
  • Все корабли: будут уменьшены характеристики уклонения
  • Фрегаты: будет значительно увеличена скорость атаки
  • Эсминцы: будет ощутимо увеличена скорость атаки
  • Крейсеры: будет несколько увеличена скорость атаки
  •  Линкоры: будет несколько уменьшена скорость атаки

- В результате обновления все усиления кораблей будут сброшены, а ресурсы и материалы восстановлены.

Инвестиция в усиление обычных кораблей может по-прежнему быть самой эффективной стратегией для вас, но, пожалуйста, заранее ознакомьтесь с изменениями и продумайте свои вложения.

- В дополнение к изменениям в усилении кораблей, до соответствующего уровня будет снижен боевой рейтинг всех неигровых персонажей (космические пираты, разыскиваемые пираты, базы пиратов, флоты инопланетян и искажение пространства).


9. Поправки в формуле расчетов битв

Поскольку характеристики каждого вида оружия уступают в передаче, что вызывает ошибки в расчетах, данный параметр будет удален из расчетной формулы. Не будут учитываться следующие характеристики:

  • Рельсотрон:
    • Урон, нанесенный более медленными кораблями (флагман/линкор)
    • Уменьшенный урон, нанесенный более быстрыми кораблями (фрегат/эсминец)
  • Лучевое орудие:
    • Способность наносить больший урон, если бронебойность превысила устойчивость корабля противника
    • Меньший урон, если бронебойность была ниже устойчивости корабля противника
  • Ракеты:
    • Урон, нанесенный более медленными кораблями (флагман/линкор)
    • Уменьшенный урон, нанесенный более быстрыми кораблями (фрегат/эсминец)
  • Пушки:
    • Нанесение большего урона, если точность превышает уклонение противника
    • Нанесение меньшего урона, если точность ниже уклонения противника


10. Тенебриз

В центре галактики появилась новая конструкция под названием Тенебриз. Данная конструкция была построена во времена расцвета эпохи Тетмеса и представляла собой мост, соединяющий галактики империи. Однако, в результате нашествия инопланетных сил человечество потеряло контроль над Тенебризом. Уже совсем скоро настанет возможность его восстановить...


11. События по случаю первой годовщины

ASTROKINGS празднует свою первую годовщину!!! Мы подготовили множество специальных событий для вас! Следите за новостями!


12. Другие изменения

- В связи с увеличением максимального уровня командного центра, при его достижении будет отображаться новый вид командного центра и новый вид планеты на карте вселенной.

- Изменится дизайн страницы федерации, ее вид будет отличаться в зависимости от рейтинга мощи нации.

- Изменится отображение национального флага федерации на карте галактики/сервера. Это временная мера, призванная развеять ложные представления о привилегированном положении корейских игроков по сравнению с игроками из других стран. В будущем флаги будут отображаться снова.

- После обновления жетоны с предыдущих событий НТС можно будет обменять на тоний.