Hallo Kommandanten,
Hier ist SUNNY, Projektleiter von ASTROKINGS.
Wir haben Fehler behoben und unser Spiel ständig optimiert, aber wir haben immer noch das Gefühl, dass wir die Erwartungen unserer Spieler noch lange nicht erfüllt haben, und das tut uns wirklich leid. Wir erwarten jedoch, dass das bevorstehende Update unserem Ziel einen Schritt näher kommt. Wir werden über die aktuellen Entwicklungen und Vorbereitungen berichten, an denen wir gearbeitet haben.
1. Tenebris
Am 26. Oktober beginnt der erste Tenebris-Krieg überhaupt. Tenebris ist der Name des Wurmloch-Kontrollsystems in der Galaxie, das als Tor zum Verlassen der Galaxie dient und seinem Controller große Ehre und Macht bringen könnte. Tenebris befindet sich im Zentrum der Galaxie und wird von 6 Satelliten geschützt. Wenn Sie das Zeug dazu haben, der mächtigste Kommandant der Galaxie zu sein, haben Sie die Möglichkeit, diese Schlacht alle 4 Wochen zu gewinnen. Allerdings können mehrere neue oder neueste Server möglicherweise nicht in der Lage sein, in diesem Kampf zu kämpfen, da Kriegsbedingungen zu berücksichtigen sind.
Der Sieg im Krieg gibt Ihnen die Kontrolle über den Tenebris und hat die Möglichkeit, Belohnungen an andere Kriegsteilnehmer zu verteilen und die Kommandanten zu ernennen, die für die Kontrolle der 6 Satelliten verantwortlich sind. Dies würde spezielle Funktionen bieten, um mächtige Stärkungszauber auszulösen und Nachrichten an die gesamte Galaxie zu senden.
Weitere Informationen finden Sie in unserer nächsten Update-Benachrichtigung.
2. Verbesserungen am PvP-System
Wir haben kürzlich die Ideen unserer Community zum Schutz der neuen und niedrigen Spieler gesammelt und die Gegenmaßnahmen auf Ihr Feedback gestützt.
Erstens, wenn ein Planet von einem Kommandanten angegriffen wurde, der 15 oder mehr Stufen höher ist und eine gewisse Menge an Schaden erlitten hat, wird ein temporärer Planetenschutzschild aktiviert, um weitere Schäden zu verhindern. Die Starken stimmen vielleicht nicht überein, aber als Ergebnis werden die verwundbaren Planeten die Chance haben, zu wachsen und mit den Starken zu konkurrieren, was zu einem besseren Gleichgewicht und einer besseren Richtung führen könnte.
Die Anzahl der durch Überfälle geplünderten Ressourcen ist derzeit minimal, aber wir prüfen die Maßnahmen zur Verbesserung des Gleichgewichts von Angebot und Nachfrage nach Ressourcen.
3. Schiffsverbesserung
Derzeit wurden Schiffsverbesserungen nicht auf die Nationalmacht angewendet. Wir planen sicherzustellen, dass sich die Ergebnisse der Schiffsstärkung und der Anteil des Ressourceneinsatzes nach dem bevorstehenden Update auf Ihre nationale Macht auswirken.
4. Neue Ereignisse
Neue und bessere Rotationsereignisse werden in unserem kommenden Update implementiert. Wir haben auch unsere Ereignisse des vierten Quartals vorbereitet - Halloween, Thanksgiving und Weihnachten! Bleiben Sie auf dem Laufenden für diese Ereignisse!
5. Bildformat: Vollbild-Unterstützung
Das Spiel wird endlich im Vollbildmodus auf mehreren Geräten verfügbar sein. Im kommenden Update kann es jedoch vorkommen, dass die Benutzeroberfläche (User Interface) leicht verzerrt erscheint, so dass dies im Moment optional ist. In naher Zukunft ist es unser Ziel, auf allen Geräten Vollbild-Unterstützung anzubieten.
6. Netzwerk-Performance
Die Gesamtnetzwerkleistung des Spiels wird weiter verbessert. Die aktuelle Leistung ist immer noch weit von den Erwartungen entfernt, die wir anstreben, aber mit unseren kontinuierlichen Bemühungen und ein paar weiteren Updates werden Sie weitere Fortschritte sehen können.
7. Neue Flaggschiff-Ausrüstung und Formation
Derzeit ist der Status des Schiffes stärker auf die Verteidigung ausgerichtet, und die Formation wird etwas monoton. Deshalb werden wir eine neue Flagship-Ausrüstung entwickeln, um mehr Rollen zu ermöglichen, und wir bereiten uns auch auf die neue Flottenformation vor, um den Einsatz von Flagship zu verbessern.
8. Antike Reliquie
Die Menschheit beginnt, ihre verlorenen Fähigkeiten zurückzugewinnen, die seit der Antike weitergegeben wurden. Dadurch kann jeder Planet alte Relikte sammeln und mächtige neue Fähigkeiten erlangen.
9. Weitere Verbesserungen
Die Vorbereitungen für die ständig geforderten Features laufen - Flottenwiederholungen und die Weitergabe von Kampfberichten. Unser Team entwickelt und verbessert ASTROKINGS mit der Unterstützung, dem Feedback und den Vorschlägen unserer Kommandanten.
Unser Team verfolgt einen sorgfältigen Ansatz, um sicherzustellen, dass dies Ihre Bemühungen und das Gleichgewicht des Spiels nicht beeinträchtigt. Am Ende ist es unser Ziel, Inhalte bereitzustellen, die Ihnen ein neues und unterhaltsames Erlebnis bieten. Ihr Feedback und Ihre Vorschläge sind uns sehr wichtig und wir werden dafür sorgen, dass Sie ein besseres Erlebnis haben.
Vielen Dank an alle Kommandanten!