いつもお世話になっております。アストロキングス制作PDです。
3月となり、地球の半分は寒さを乗り越え、新たな生命が芽吹く春を迎え、もう半分は暑さを乗り越え、冷たい風が吹き始まる秋へと移り変わっています。
司令官の皆さま、季節の変わり目ですが、お元気にお過ごしでしょうか?
2024年11月に公開した開発者ノートの内容について、より詳細を知りたいというご要望が多く寄せられていました。
そこで、2025年の計画をより詳しくお伝えするため、追加の開発者ノートを公開することとなりました。
前回の開発者ノートに続き、本日は2025年の今後のアップデート計画をさらに詳しくご紹介いたします。
▶ 新規 PvE コンテンツ
開発チームは2025年前半に新たなPvEコンテンツを導入する予定です。
このコンテンツでは、多彩な攻略要素を持つ挑戦的なNPCとの戦闘をお楽しみいただけます。
各NPCは独自の戦略と能力を持ち、司令官の皆さまの戦術的なスキルを試し、さらに向上させる絶好の機会となるでしょう。
このコンテンツを通じて、日々新たな挑戦を体験し、他の司令官と競いながら最適な攻略法を研究することができます。
また、宇宙のさまざまな脅威に備えて艦隊を強化し、戦略を磨くのにも大いに役立つでしょう。
私たちは近日中にベータサービスを開始する予定であり、皆さまの貴重なフィードバックをお待ちしております。
皆さまのご意見が、この新コンテンツをより魅力的で挑戦しがいのあるものにするための大きな助けとなります。
▶ 新規 PvP コンテンツ
PvEコンテンツに続き、PvPの興奮をお望みの司令官の皆さまに向けた新たなコンテンツも準備中です。
詳細をお伝えするにはまだ時期尚早ですが、従来のものとは異なる新鮮な楽しみを感じていただける要素を盛り込む予定です。
アストロキングス開発チームは、この新PvPコンテンツの2025年下半期リリースを目指し、全力で準備を進めております。 より多くの情報を公開できる日を楽しみにお待ちください。
▶ コラボイベント
アストロキングス開発チームは、常に司令官の皆さまに新鮮な楽しみを提供するため、様々な可能性を模索し続けています。
2024年には、多くの司令官様に愛されたIPの復刻コラボだけでなく、長らくご要望のあった新規IP2種を含む、計4回のコラボを実施しました。 しかし、様々なコラボタイトルをお届けする努力を重ねたものの、内容面では新たな体験を提供するには至らなかった部分もありました。
そこで2025年は、コラボイベントの回数を減らし、各イベントの内容をより充実させ、特別な体験を提供することを目指します。
現在、開発チームは世界中のSFファンに愛される有名映画タイトルとの新規コラボを準備中です。
2025年のコラボイベントでは、これまでのイベント以上の特典と魅力的なコンテンツをご用意し、アストロキングスの世界観と自然に融合するよう細心の注意を払っています。
今後も皆さまの貴重なご意見を大切にしながら、より良いゲーム体験を提供できるよう努力してまいります。
▶ コラボ限定英雄
多くの司令官の皆さまから、過去のコラボ限定英雄を再び獲得できる機会を望む声をいただいております。
開発チームとしても、そのご要望を受け止め、限定英雄の復刻の必要性を認識しております。 しかし、これまで著作権を含むさまざまな制約により、復刻イベントが開催されない限り、再獲得の機会を提供できないという課題がありました。
アストロキングスが6年以上サービスを続ける中で、コラボ作品の種類が増える一方、復刻周期が長くなったり、復刻自体が困難になるケースが発生してきました。
このため、司令官の皆さまに追加の英雄獲得機会を提供する必要があると判断しました。
そこで、アストロキングスは長期間再登場していないコラボ限定内政英雄の一部を選定し、「クローン英雄」として順次リリースする予定です。
著作権上の制約により外見は変更されますが、過去のコラボイベント終了後に獲得できなかった司令官の皆さまに、再びスカウトできる機会を提供し、より強力な艦隊を編成できるよう支援いたします。
ただし、すべてのコラボ限定英雄をクローン英雄として実装することは難しく、また、既存のコラボ限定英雄の価値を維持するため、クローン英雄のリリースはコラボイベント終了から相当な期間を置いて行うことをご理解ください。
間もなく最初のクローン英雄が公開される予定です。 公開スケジュールが確定次第、アップデート告知を通じてお知らせいたしますので、どの限定英雄がクローン英雄として登場するのか、ぜひご期待ください!
▶ その他の改善
コンテンツ開発に加え、アストロキングスのさらなる発展を目指し、さまざまな取り組みを進めています。
司令官の皆さまから寄せられた貴重なご意見を一つひとつ真剣に検討し、より良いゲーム体験を提供できるよう努めています。
前回の開発者ノート以降、レーダーアイコンの視認性向上、一部旗艦のDNAトンネル追加、艦隊攻撃効果の改善を行いました。 今後も、できる限り多くのご意見を反映し、ゲーム体験の向上に尽力してまいります。
また、ゲームバランスの調整にも注力しています。
特に、成長過程にある司令官の皆さまの進行速度を向上させる方法を模索しており、既存の司令官の努力や成果が損なわれないよう慎重に進めております。
私たちの目標は、すべての司令官の皆さまが公平かつ楽しくゲームをプレイできる環境を作ることです。
今後も継続的な改善を重ね、より良いアストロキングスを築いてまいります。
アストロキングスを愛してくださるすべての司令官の皆さまへ、心より感謝申し上げます。
2025年 3月 アストロキングス辺境惑星の司令官 Sunny Choi 拝