いつもお世話になっております。アストロキングス制作PDです。
この度は先日のアップデートで司令官の皆様のご期待に沿うことができず、ご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
これは全て私どものコンテンツの未熟さに原因があると承知しております。
ただ、一部の内容については誤解を招いている可能性もあるため、補足説明をさせていただきたいと存じます。
インタースペースの目標は、全サーバーの司令官の皆様がひとつの空間に集まり、
戦闘をお楽しみいただき、多彩な戦術や戦略を展開できるようにすることです。
しかしながら、ご周知の通り現在のインタースペースはコンテンツの未熟さにより、本来の目的を果たせていないのが実情です。
こうした現実を受け止め、開発チームではアンケート調査やお問合せを通して頂戴した司令官の皆様のご意見をもとに、インタースペースをより楽しいコンテンツにすべくアップデートの準備を進めております。今回のアップデートでも、最も重要な部分である報酬のメリットを改善し、インタースペースでも既存の連盟における協力プレイや団結が意味を成すよう措置を講じていく予定です。
現在、問題となっております占領拠点の防御艦隊レベル初期化設定ですが、
インタースペースがアップデートされた当時すぐに導入されるべき内容でありました。しかし開発チームの不手際により導入が遅れたという経緯がございます。
この問題を解決しない限り、戦争そのものが正常に機能しない恐れがあるほか、
戦闘力が最上位圏に属さないプレイヤーたちの攻略ポイントが不在となり、彼らの役割がさらに縮小することになります。
一方で、拠点占領直後に防御艦隊のレベルが高く設定されることを想定した上で、一生懸命占領活動をした結果であるのだからそのままにしておいてほしい、というご意見も一理あるため、2021年9月1日実施予定のアップデートを通し、すでに占領した場所の防御艦隊レベルは初期化せず、新たに占領される拠点から防御艦隊レベルの初期化が行われるようにする予定です。
次に、連盟単位での勢力への加入と亡命機能についてご説明いたします。
連盟単位での勢力への加入は、苦労を共にしてきた連盟員たちと一緒にインタースペースに進出できなかったり、敵となり戦わなければいけないという矛盾点を解決するという目的が根底にある措置です。
こうした措置が司令官様たちにとっては懸念事項となる可能性もないとは言えませんが、多くの司令官様がインタースペースに参加したくても参加できない主要な要因となっている点には同意いただけるかと存じます。
司令官の皆様がご心配される一方で、人気のある勢力は勢力人員に比例して加入が制限されており、連盟長が勢力に加入している状態の時に限って連盟員の加入が認められるため、特定の勢力に多数の連盟員の参加が偏るという現象はそう簡単には発生しないと予想されます。
また亡命機能は相対的に劣勢な勢力に限定して認められる機能であり、この機能を使用して人気勢力へ皆が移動するということは不可能ですので、そういった点も誤解なさらないようお願い申し上げます。
最後に、司令官の皆様からご要望の多かった亡命承認と追放機能についてご説明いたします。
前述の通り、亡命は劣勢な勢力への制限的な移動であり、この機能により勢力の偏りに拍車をかけることはないと言えます。
ただ、今後亡命機能の補完が必要であると判断される場合は、司令官様のご意見を参考にし亡命承認機能の追加を検討していく予定です。
予想ではありますが多くのプレイヤーが亡命承認要請をすることになった場合、軍団長の貴重な時間を割くことになりかねないため、連盟長クラスの亡命に限って承認が認められる方法などが合理的ではないかと思っております。
次に勢力追放機能ですが、亡命よりもさらに注意を要する事項であり、インタースペースの勢力不均衡の解決に向けた努力を全て水の泡にしてしまいかねない事項であるため、十分な検討が必要であるという点を強調させていただきます。
また、日々繰り返し行う作業に費やす時間と労力により、多くの司令官様がストレスを感じていることも承知しております。この問題を少しでも改善するため、自動化機能の追加も検討中です。
今後のアップデートを通し、インタースペースでのみ獲得可能なより価値のある報酬の追加や戦略性の強化、初心~中級プレイヤーたちも戦闘でより意味のある役割を果たすことができるよう工夫するなど、段階的に補完していく計画です。
インタースペースのアップデート過程を通して、多々ご不便をおかけしましたことを重ねてお詫び申し上げます。インタースペースコンテンツが一日も早く正常化し、快適なプレイ環境をお届けできるよう最善を尽くしてまいります。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
2021年8月31日 アストロキングス制作PD Sunny Choi 拝