いつもお世話になっております。アストロキングス運営チームです。
2021年7月21日に実施予定の定期メンテナンスとアップデート内容について追加のご案内です。
※本告知内容は事前告知であるため、諸事情により一部内容が変更となる場合がございます。その際は改めて事前にご案内いたします。
▶ 2021年7月21日実施予定の定期メンテナンス及びアップデートについて
- メンテナンス時間 : 後日告知にてお知らせ予定
1. インタースペースアップデート
1 - 1. インタースペースの紹介
<インタースペース>は、元々は人類が外界勢力クルックスの脅威から身を守るために避難していた最初の隠れ家のような場所でした。
この空間は一般的な宇宙空間とは違い、ガスと不定型暗黒物質で充満しており、通常の航空が不可能でした。外界勢力から身を守るという点では恰好の場所でしたが、人類の発展と繁栄には多くの努力が必要とされる避難要塞のような場所でもありました。
人類は発展を重ねるうちにこの避難所から外の世界に足を向け、周辺の銀河系へと勢力を拡大していきました。
バノン皇帝がこの場所を捨て、新たな根拠地を帝国の首都と定めた日から皇帝の地位を失うまで、<インタースペース>は遥か遠くの銀河へと移住を断行した第2世代人類の故郷ともいえる場所でした。そして名実共に人類の領域圏の中心地でありました。
そしてAD3450年、クルックスの大々的な侵攻によりテネブリースを通して人類たちが繋がることができていたこの場所は、完全な断絶状態を迎えることになります。
しかし人類は故郷ともいえる<インタースペース>を取り戻すため、大変な努力を傾けました。その結果、その復元が目の前に近づいてきました。
人類が<インタースペース>の復元に奮闘した理由には、単にそこから得られる経済的利益だけが目的ではありませんでした。
人類は外界勢力クルックスにさらに効率的に対抗するため、現在の断絶状態から脱却し、単一の人類として統合する必要性に注目しました。
1 - 2. インタースペースの勢力
1 - 3. インタースペースの地域構成
1) セクター
2) 拠点
1 - 4. インタースペース進入方法
1) 1段階 - 必須研究段階
※ 参考事項
1. インタースペースの進入に必要な研究は「艦隊運用」研究に追加されます。
2. 遠征団艦船編成増加研究
- スペースドック施設のレベル別の艦船収容量を基準に編成規模が適用されます。
- 英雄、長官、政策などで増加する数値は含まれません。
2) 2段階 - 勢力選択段階
※ 参考事項
1. 勢力を選択する際、勢力構図及び占領状況を確認できます。
2. 他の勢力に変更するためには、勢力から脱退して1日が経過すると新しい勢力を選択し加入することができます。
3) 3段階 - 遠征団編成段階
- 遠征団は旗艦と一般艦船、英雄を配置して構成します。
- 配置された英雄と艦船はインタースペースに移動し、一般ギャラクシーでは使用できません。
※ 参考事項
1. 旗艦
- T5以上の旗艦のみ配置できます。
- 司令艦と出撃艦隊旗艦をそれぞれ配置します。
º 司令艦 : 1隻
º 出撃艦隊旗艦 : 最大5隻(遠征団旗艦編成増加研究が必要)
2. 一般艦船
- T8以上の一般艦船のみ配置できます。
º 最小数量 : 1,000隻
º インタースペースに派遣された艦船は一般ギャラクシーには帰還できません。
3. 英雄
- 英雄の配置には制限がありません。
1 - 5. 遠征団
- インタースペース上での全ての活動の基準となり、ギャラクシーに待機中の旗艦、艦船及び英雄を編成できます。
1) 司令艦
- 遠征団を代表する旗艦であり、インタースペースマップ上では司令艦として指定された旗艦の姿が表示されます。
- 敵の遠征団が攻撃時、防御艦隊の旗艦の役目も果たします。
2) 旗艦
- 遠征団から艦隊が出戦 / 支援を行う際、必ず旗艦が編成されている必要があります。
- 艦隊研究の「旗艦編成個数増加」の研究レベルに応じて、最大編成個数が増加します。
3) 艦船
- 遠征団から艦隊が出戦 / 支援を行う際、必ず艦船が1,000隻以上編成されている必要があります。
- 艦隊研究の「艦船編成規模増加」の研究レベルに応じて、遠征団に編成可能な最大艦船規模が増加します。
4) 補給及び修理
- 遠征団の編成限度内で、自分の惑星から追加で旗艦と艦船、英雄をインタースペースに補給することができます。
- 補給が完了した兵力はキャピタル補給所に一時的に配置され、遠征団がキャピタル拠点にいる時に補給が可能です。
- 遠征団の活動中に破損した旗艦と艦船は遠征団内でのみ修理が可能です。
- 修理を行うためには、遠征団が所属する勢力が占領した領域に位置している必要があります。
5) 遠征団の帰還
- 遠征団が帰還すると全ての活動がキャンセルされ、キャピタル拠点に即時移動します。
1 - 6. 移動と戦争
1) 遠征団の移動
- 遠征団は所属する勢力が占領した拠点にのみ移動ができ、移動直後は以下の規則に応じて移動待機時間が適用されます。
º 戦闘地域 ( セクター-侵攻状態、中立状態 ) : 180秒
º 安全地域 ( セクター-保護状態、占領状態 ) : 15秒
※ 但し、遠征団に出撃または支援中の艦隊がある場合は移動ができません。
2) セクター戦争
- セクター状態が中立、侵攻状態の場合、他勢力と戦争を行います。
※ 基本規則
- 敵の遠征団または敵の勢力が占有した拠点に対し、艦隊攻撃及び集結攻撃が可能です。
- 現在の遠征団が位置する拠点と連結された拠点へのみ攻撃が可能です。
※ 所有権があるセクターの戦争進行方法
- 侵攻した勢力と防御勢力の目標は以下の通りです。
º 侵攻勢力 : 敵のシタデルを4時間以内に全て占領もしくは敵のシタデルを1個以上占領して中立状態にします。
º 防御勢力 : 4時間の間、味方のシタデルを全て防御します。
※ 中立セクターの戦争進行方法
- セクター内の全てのシタデルを占領。
3) 艦隊出撃及び帰還条件
- 旗艦1隻及び1000隻以上の艦船で編成した場合に限り出撃できます。
- 遠征団が位置する拠点が味方勢力の占領地である場合に限り、艦隊を出撃させることができます。
- 拠点に支援のために派遣した艦隊は最大24時間維持され、防御艦隊戦闘で敗北時、遠征団に帰還します。
4) 遠征団の帰還
- 遠征団内の全ての旗艦が破損または正常な艦船が1000隻未満の場合、遠征団は所属勢力のキャピタルに強制送還されます
1 - 7. 職責と報酬
1) 勢力貢献度
- 勢力貢献度はインタースペースで獲得できる新たな財貨です。
- 勢力に加入した時点から司令官の活動は貢献度として算定され支給されます。勢力から脱退時、獲得した貢献度は初期化されます。
※ 貢献度の獲得
- 敵勢力の遠征団との戦闘
- 拠点に駐屯する防御艦隊指揮官との戦闘
- セクター占領貢献度報酬(上位順位の司令官に支給)
- セクター防御貢献度報酬(上位順位の司令官に支給)
- 防御艦隊強化
2) 職責
- 勢力に初めて加入すると「勢力員」の職責が与えられます。
- その後、貢献度を獲得し上位ランキングに位置すると「軍団長」の職責が与えられます。
- 軍団長になると以下のような権限を獲得した状態でインタースペースでの戦闘を行えるようになります。
※ 戦場追放
- 戦場で不適切な行動をとる司令官をキャピタルに追放することができる機能です。
- 軍団長が設定した時間の間、他のセクターへの移動と追加の戦闘が不可能になります。
※ 戦場通知
- 戦場に指定したいセクターを「セクター通知」を通して戦場に設定することができ、戦場に指定できるセクターの数には限度があります。
- 設定可能な時間は軍団長が選択でき、戦場に指定されたセクターはマップ内に別途表示されます。
※ 防御艦隊強化の提案
- 集中的に強化が必要な防御艦隊に強化の提案を設定することができます。
- 指定可能な最大数には限度があり、提案が実行された防御艦隊を強化すると報酬を獲得できます。
3) 勢力ショップ
- 獲得した貢献度はインタースペースで財貨として使用可能な「コイン」アイテムと交換できます。
- 「コイン」アイテムはキュープラムコイン、アルゲンタムコイン、オーラムコインに分類されます。
- 3種類のコインに応じて指定のショップで成長に必要なアイテムを購入できます。
2. 大使館連盟支援システム改善及び艦船生産数値の調整
- 多くの司令官の皆様からご提案いただいた艦船生産と関連した部分について改善が行われます。
- 艦船生産の改善を行うために大使館連盟支援システムを改善し、関連する艦船生産数値を上方修正します。
2 - 1 大使館連盟支援規則の変更
- 連盟員の艦船生産支援機能を削除
- 連盟員の艦船修理支援機能を削除
- 連盟員の艦船昇級支援機能を削除
2 - 2 艦船生産及び修理、昇給規則の変更
- 艦船生産時間の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本生産時間を最大95%短縮
- 艦船昇級時間の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本昇級時間を最大97%短縮
- 艦船修理時間の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本修理時間を最大50%短縮
- 艦船生産資源の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本資源量時間を最大30%減少
- 艦船修理資源の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本資源量を最大30%減少
- 艦船昇級資源の調整 : T1 ~ T11艦船の等級に応じて基本資源量を最大40%減少
3. その他
- その他のテキスト及び各種不具合を修正いたしました。
- 一部の特殊旗艦の名称が識別可能なように改善されます。
※ 7月21日実施予定のアップデートメンテナンスの実施時刻及び追加内容については、第2次告知を通して別途ご案内予定です。
新たなコンテンツのアップデート及びゲーム環境の改善を楽しみにお待ちいただいている司令官の皆様のためにも、最善を尽くして努力してまいります。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
アストロキングス運営チーム