いつもお世話になっております。アストロキングス制作PDです。
先日、アストロキングスでは帝国仮想艦隊戦を開催いたしました。至らない点も多々あったかと思いますが、皆様からのご声援のおかげで、無事に最初のシーズンが終了いたしました。
ただ、一人でも多くの方にご満足いただけるコンテンツを提供することが目標ですが、一部不十分な点もあり、ただただ申し訳ない限りです。
仮想艦隊戦の本来の趣旨は、全サーバーの惑星が銀河系の境界を越え楽しく競争するというものですが、
そのためには依然として解決すべき課題があることを開発チームでもしっかりと認識しております。
開発チームでは司令官の皆様からのご意見を参考に、よりやりごたえのある楽しいリーグが可能なよう、改善を続けていくことをお約束いたします。
また、今回は司令官の皆様も楽しみにされている今後のアップデート計画について簡単にご案内し、皆様のご意見をお聞かせいただければ幸いです。
今後のアップデートに向け準備中の主な内容は以下の通りです。
1. コラボイベント
現時点で具体的な内容を公開することはできませんが、司令官の皆様がお望みの多様なコラボイベントを今後とも開催していくため、各種準備を進めております。
現在、アストロキングス公式ツイッターで開催中のイベントを通して、司令官の皆様がお望みのコラボを把握中であり、できる限り皆様から歓迎されるイベントが実施できるよう準備を進めてまいります。
2. 新規外界艦隊
アストロキングスのストーリーは外界勢力クルックスとの対決構図に基づくといっても過言ではありません。
既存の外界勢力をまだ全て攻略していない司令官の皆様も多くいらっしゃると思いますが、
より強力な敵をお望みの司令官の皆様も少なくないと存じております。
そのため開発チームではさらにパワーアップした外界艦隊とさらに楽しい方法で戦闘を行い、
より価値のある報酬を獲得できるコンテンツを準備中です。
3. 旗艦昇級システムの改善および拡張
先日のアップデートで登場した旗艦昇級システムに対するご意見を参考に、
多くの司令官の皆様が感じていらっしゃる問題点を解決できるようアップデートを準備中です。
また、旗艦の等級が上昇するに従い、単に性能が向上するだけでなく、
より多様な変化と戦略が促されるよう工夫できないものかと検討中であり、それぞれの旗艦への愛着度を高めることができるデコシステム(スキン等)を取り入れる方案も積極的に検討中です。
4. インターサーバースペース
多くの司令官の皆様が一番関心を寄せていらっしゃる内容が、新しい戦争コンテンツではないでしょうか。
現在、開発チームではこうしたご要望を反映するためのプロジェクトとして「インターサーバースペース」という仮称のもと、関連企画を考案中です。全ての銀河系がひとつの空間に集まるという概念を基盤とした、最上位PVPコンテンツと言えます。
こうしたコンテンツを通して全宇宙の司令官の皆様は、ひとつの空間に集まって戦争を行うことができ、真の無限競争時代を迎えることになります。
各銀河系のテネブリースを通して移動可能なこの無限競争の空間が、遠大な夢と野望を抱く司令官の皆様を奮い起こすきっかけとなれば幸いです。
5. その他の改善点
司令官の皆様がゲームをより便利にご利用できるよう持続的にご意見を募っており、
その一環として、10月28日のアップデートを通して資源採集の効率が改善される予定です。
また、戦争に参加する際の負担を減らすため、艦船完破率が0%となるホットタイムイベントを追加するなど、様々な改善を行っております。
その他にも連盟外交システム、多様なデコ(スキン)要素の追加、英雄スキルエレメント回収機能など、ユーザー提言イベントを通してお約束した内容についても、なるべく早くアップデートに反映できるよう努力してまいります。
ただ、上述の重要事項のアップデート日程に影響を与えうる内容については、
実際にアップデートに反映されるまでの時間がご期待に沿えない場合もあることを予めご了承願います。
開発チームスタッフ一同、アストロキングスを応援してくださる司令官の皆様のために
さらに発展したゲームサービスをご提供できるよう、日々最善を尽くしてまいります。
以上、アストロキングスをプレイしてくださる全ての司令官の皆様のご健康とご多幸をお祈りいたしまして、結びの言葉とさせていただきます。
今後ともアストロキングスをどうぞよろしくお願いいたします。
2020年10月 アストロキングス辺境惑星の司令官 Sunny Choi 拝