いつもアストロキングスをプレイしていただきありがとうございます。アストロキングス制作PDです。
2020年といえばその昔、未来世界を語る時に度々言及される想像の世界の年度でもありました。
ところがいつしか、2020年は私たちの現実となっていました。
SF戦略MMOジャンルを標榜するアストロキングス開発チーム一同にとって、こうした事実は一層感慨深いものがあります。
2020年が私たちが想像していた素晴らしい世界となることを望む一方、私たち開発チームは、新時代に相応しい新しい未来をアストロキングスに反映させてみようと決心しました。
昨年は、幾多の不具合発生、接続遅延現象などがありました。その結果、まだまだ力不足ではありますが多くの改善が見られたことも事実であります。
特に、かねてからの願いだった「全ての端末におけるフルスクリーン対応」が厳しい条件下にもかかわらずアップデートされ、多くのユーザー様から好評を得たことは、私たち開発チームにも大きなモチベーションアップとなりました。
これらを礎に2020年はさらに魅力的なコンテンツと安定的なサービスのご提供を約束いたします。また、年内アップデートを目標としている内容の一部を共有させていただき、ユーザー様のご意見を拝聴しようと思います。
1. 英雄強化
開発チームでは現在、アストロキングスの艦船システムと共に重要な軸を成す、英雄システムの改変および拡張を準備中です。
愛情を注いで育てた英雄の価値を落とすことなく、さらに魅力的で強力な英雄に育成できる方法の実現を目標としています。また、英雄の活用度をさらに向上させることができるコンテンツの追加も多方面から検討中です。
2. 旗艦をさらに旗艦らしく
従来の一般艦船コンテンツの強化により、相対的に旗艦の役割が多少縮小されたという問題点について、開発チームでは従来の旗艦装備をさらに強化できる手段をご提供し、旗艦を戦略的にさらに多様に活用できるよう改善してく方法を考案中です。
また、多くのユーザー様からのご要望を反映し、旗艦の外形を他とは差別化された特別な形に変形させる、艦体の威容を誇示できる機能および新規旗艦の導入などを検討中です。
3. 連盟集結戦闘のロジック改善
現在開発チームでは、連盟員の艦隊集結時に集結参加者同士の戦闘力に大きな差がある場合、一般的に期待できる結果よりも否定的な結果が発生するという事実を認知しております。
これに対し開発チームでは、集結システムの内容をご期待に応えられる方向へと改善するための様々な方法を模索中です。
ただ、構造的に大規模な変更が強いられることは避けられず、変更過程で逆効果が発生する危険性もあるため、慎重に改善方法を検討中です。
連盟員とのより広範囲な協力が可能になるようなサポートをご提供できずにいる点、お詫び申し上げます。最大限早急にこうした部分の改善が実現するよう努力を続けてまいります。
4. 帝国仮想艦隊戦
艦隊戦はアストロキングスが追及する、ゲームの核心的な面白み要素の中の一つです。そしてこの部分に対し、多くのユーザー様から貴重なアイデアと拡張のご要望があることも事実です。
これらを受け、開発チームでは指名手配犯討伐や外界艦隊討伐などのPVEコンテンツに制限されている艦隊戦コンテンツを、プレイヤー同士の対決コンテンツとして拡張していけるよう準備中です。
最終的にこうしたコンテンツが銀河系を越え全宇宙のプレイヤーを対象に競争することができる、魅力満載のPVPコンテンツとなることを目標にしています。
5. 銀河連盟戦争
日増しにテネブリースの完全な統制権を回復しつつある人類は、銀河間の移動機能を通し、より広い世界と遭遇することになります。
その第一歩が、全宇宙の全ての銀河連盟が一つの空間に集まり力を競う、「銀河連盟戦争」となることが予想されます。
現在開発チームでは、特定の条件を前提に他の銀河系に永久的に移住できる機能も慎重に検討中です。
これを通し、従来の銀河系と新生銀河系間の秩序と均衡を維持しつつ、競争が可能な真の一つの宇宙の誕生を期待しています。
開発チームでは先日、グローバルパブリッシャーのTiliting Pointとの協業を通し、グローバルマーケティングの強化を決定いたしました。今の段階では詳しい内容は公開できませんが、多様な有名SFコンテンツとの提携を通し、コラボレーションイベントも計画中です。
その結果、アストロキングスの世界はより充実した要素が追加され、全世界からのさらに多くの新規司令官のご参入も期待しています。
最後になりましたが、常日頃よりアストロキングスをご愛顧いただき、全ての司令官様に心より感謝申し上げます。今後もアストロキングスへのたくさんのご関心とご声援をよろしくお願い申し上げます。
2020年2月 アストロキングス辺境惑星司令官 Sunny Choi 拝